El póquer es un juego de casino en línea que no depende en gran medida de la suerte. Para ganar un apuesta de póquer en línea, los jugadores deben saber cuándo igualar, doblar, retirarse, etc. Incluso puede practicar la clasificación de bordes en un casino físico para ganar ventaja.
Pero para ser un jugador de póquer holístico, la terminología del póquer es imprescindible. Aunque hay miles de términos de póquer, esta página solo se centrará en la jerga principal del póquer. Aquí están:
Actuar
Para hacer una jugada durante su turno póquer en línea. Esto puede ser retirarse, subir, pasar, igualar o apostar.
agresión/agresivo
Un jugador agresivo tiende a abrir una apuesta o subir en lugar de igualar o retirarse.
Todo dentro
Como sugiere el nombre, es cuando un jugador decide arriesgar todas sus fichas en una sola mano.
Apuesta inicial
Esta es la cantidad de dinero o fichas que los jugadores deben pagar antes de que comience el juego. En otras palabras, es una apuesta obligatoria en el póquer.
Ritmo malo
Perder una mano de póquer que inicialmente era la favorita para llevarse el día.
Financiar
El dinero que un jugador pretende usar en una mesa de póquer. Solo llámalo un presupuesto.
Ciego
Es una apuesta forzada para el apostador que se sienta a la izquierda del botón del repartidor. Por lo general, obtendrás la ciega pequeña o la ciega grande.
Bluff
Una subida o apuesta camuflada como mano fuerte cuando, en realidad, el jugador tiene una mano débil. Es una especie de disfraz en el póquer.
Bote
También llamado full house, como verás más adelante.
Aceptacion
Es el costo de entrada en un torneo de póquer. Esta jerga también se refiere a la cantidad utilizada para comprar fichas en el póquer en línea con dinero real.
Llamada
Para igualar una subida o apuesta inicial.
Gorra
Un límite en la cantidad de aumentos que los jugadores pueden hacer en una ronda de apuestas. Suelen ser tres o cuatro como máximo. casinos en línea.
Controlar
No hacer nada cuando es tu acción.
Tarjetas comunitarias
Estas son cartas que los jugadores comparten en variantes de póquer como Omaha y Texas Hold'em. Están acostumbrados a completar manos.
Distribuidor
El empleado del casino que reparte las cartas a los jugadores.
Descarte
Para quitar cartas previamente repartidas fuera del juego.
Burro
Un jugador de póquer débil.
carta baja
Una carta de póquer que se distribuye boca abajo.
tablero seco
Una medida de la fuerza de las cartas comunitarias. Un tablero seco tiene cartas comunitarias que es poco probable que mejoren alguna mano.
Boca abajo
Tarjetas distribuidas que no están expuestas al jugador. Las cartas expuestas se llaman cartas boca arriba.
Cinco de una clase
Una mano de póquer con cinco cartas del mismo rango o valor.
Fracaso
Las tres primeras cartas comunitarias repartidas boca arriba.
Enjuagar
Una mano de póquer con cinco cartas de un palo similar.
Pliegue
Descartar una mano, por lo que se vuelve inactivo en el bote activo.
Cuatro de un tipo
Una mano de póquer con hasta cuatro manos de rango o valor similar.
Casa llena/barco lleno
Una mano con tres cartas de valor nominal similar y dos cartas de igual valor nominal.
Amoladora
Un jugador que obtiene ganancias largas pero consistentes durante un largo período.
Pega y corre
Para ganar un bote y abandonar la mesa inmediatamente.
Tarjeta de agujero
Las cartas boca abajo distribuidas a cada jugador.
En posición
Un jugador "en posición" suele ser el último en actuar durante una ronda de apuestas en el river, el turn o el flop.
En turno
Un jugador "en turno" es el que sigue en acción de acuerdo con las reglas del juego.
bufón
Un comodín que a veces se usa en lugar de un as o completa un color o una escalera.
Chatarra
Una mano con poco valor.
Pateador
Una carta inactiva en una mano que solo se usa para determinar la mano ganadora en caso de empate. Por ejemplo, una mano con 8-8-6-6-K le gana a una mano con 8-8-6-6-Q.
Establecer
Retirarse de una mano de póquer fuerte anticipándose a un oponente más fuerte.
Cojear
Entrar en un bote llamando en lugar de subir o apostar.
Monstruo
Una excelente mano de póquer que no puede ser vencida.
Liendre
Un jugador que no está dispuesto a correr riesgos.
Un par
Una mano de póquer con dos cartas de valor similar, es decir, JJ.
Cojera abierta
Esta es la primera persona en ir a la ciega grande o antes del flop.
Sobrecarta
Una tarjeta de rango superior. Por ejemplo, J es una carta superior de 10.
Cara de póquer
Usa una cara que no revele nada sobre tus cartas.
Aumentar
Para aumentar el tamaño de la apuesta inicial durante la misma ronda de apuestas.
río
La quinta carta comunitaria en el tablero.
Escalera Real
La mano más alta posible en el póquer. Consiste en AKQJ-10 de un palo similar.
Colocar
Es un trío con dos cartas ocultas o par de mano y una carta comunitaria correspondiente.
Derecho
Cinco cartas secuenciales como 5-6-7-8-9.
Escalera de color
Cinco cartas secuenciales del mismo palo.
Tres de un tipo
Tres cartas de valor nominal o rango similar. Esta mano a veces se llama viajes.
Dos pares
Una mano con dos pares del mismo valor como JJ y 10-10.
boca arriba
Una carta distribuida boca arriba.
apuesta de valor
Una apuesta hecha por un jugador que espera ser igualado.
Rueda
Otro término de póquer usado para describir una escalera.
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